Chińska gra w odwilż
Regulator rynku odmroził sektor gier, ale producenci wysokich technologii w Państwie Środka nadal podlegają silnej presji
Nowe produkcje firmy Baidu, XD.com, Lilith Games i 37Game znalazły się na liście tytułów zaaprobowanych niedawno przez chińskiego regulatora rynku. Urzędowa licencja jest niezbędna do wprowadzenia gry na chiński rynek, ale od lata 2021 r. aż do teraz regulator ich nie wydawał. Obecna decyzja jest wprawdzie znakiem odwilży, ale ocieplenie jest dyskretne. Zgodę na premierę dostało 45 gier, podczas gdy zazwyczaj co miesiąc wprowadzano ich na rynek dwukrotnie więcej. W ostatniej turze licencjonowania przed zamrożeniem rynku, w lipcu 2021 r., regulator dopuścił 87 tytułów.
Ponadto w międzyczasie zmieniły się warunki funkcjonowania branży. Generalna Administracja Prasy i Publikacji ograniczyła czas, jaki dzieci i młodzież mogą poświęcać na gry online, z półtorej godziny dziennie do trzech godzin tygodniowo – między 20 a 21 od piątku do niedzieli i w święta państwowe. Na spotkaniach z urzędnikami przedstawiciele firm zostali też pouczeni o potrzebie intensywniejszego testowania ich zawartości, aby wyeliminować elementy potępiane przez władzę i promować aprobowane przez nią wartości. Jak informowała państwowa agencja Xinhua, usuwać należy treści „nieprzyzwoite, brutalne lub prowadzące do niezdrowych tendencji, takich jak gloryfikowanie pieniędzy lub zniewieściałość”.
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.