Let’s play!
Filmiki z gier to istny Dziki Zachód. Prawo autorskie nie nadąża, karty rozdaje silniejszy
Let’s play - wpisanie tej frazy do wyszukiwarki YouTube daje 333 miliony wyników. A to najlepiej obrazuje, jak olbrzymia siła kryje się w internetowych transmisjach, w których youtuberzy, grając w gry komputerowe, komentują na bieżąco swoje poszczególne ruchy. Osobiście nigdy nie grałam w żadną taką grę. Oczywiście wiem, co to jest "Wiedźmin", ale nie będę udawać: w tej materii jestem dinozaurem. Zaintrygował mnie jednak kolega, który niemal każdą wolną chwilę spędza na śledzeniu wirtualnych graczy. Sam nie gra, czerpie przyjemność z podglądania innych. A ci inni, grając, robią to, co lubią i jeszcze na tym zarabiają.
Ile? Chcąc pobudzić Państwa wyobraźnię, posłużę się przykładem najbardziej znanego komentatora gier, który w ubiegłym roku zainkasował ponad 15 mln dolarów. Oczywiście to skrajny przykład, ale nawet jeśli w naszych warunkach ktoś za to, co i tak robi godzinami, zgarnie tysiąc, dwa czy trzy tysiące złotych miesięcznie, to wydaje się, że - nomen omen - taka gra jest warta świeczki.
Bądź co bądź, nie ma nic piękniejszego niż to, gdy pasja przekłada się na wymierne korzyści: z reklam, umów sponsorskich zawartych z producentami gier, z lokowania produktów, a także z płatnego dostępu do kanału, na którym grę można oglądać. Dlatego osób, które chcą zarabiać na recenzowaniu gier w internecie, jest coraz więcej. Tylko nie wszyscy zdają sobie sprawę z tego, że to często igranie z ogniem. Bo internet to nie jest świat fikcji. Tutaj prawo też obowiązuje. Tylko niestety jest jeszcze bardziej zawiłe niż w rzeczywistości, co skrzętnie wykorzystują producenci gier.
No bo czy gra jest utworem? I kiedy można mówić o dozwolonym wykorzystaniu jej fragmentu jako cytatu? Czy youtuberzy, którzy uzyskują wynagrodzenie za lokowanie produktu w filmie, powinni oznaczać materiał tak jak telewizja? A czy producent gry ma wpływ na narrację komentarza i podkład muzyczny? I czy trzeba się z nim dzielić zarobionymi pieniędzmi? A skoro o pieniądzach już mowa, to kiedy - komentując gry w internecie - zaczynamy być przedsiębiorcami i jak rozliczać się z fiskusem? No i co, jeśli internetowy gracz jest sponsorowany za pomocą crowdfundingu?
Dziś ciekawa analiza dla wszystkich tych, którzy, zakładając swój kanał na YouTubie albo Twitchu, chcą zarabiać na twórczości innych. Uważajcie, bo moda na let’s play to istny Dziki Zachód. I wbrew pozorom wykorzystywanie gier w tego typu filmikach nie jest promocją, na której zależy wszystkim autorom i producentom. Przykładowo firma Nintendo zapala tu czerwone światło, z kolei twórca "Wiedźmina", czyli polski CD Projekt - daje zielone, ale tylko jeśli gra nie jest wykorzystywana komercyjnie. Miłej lektury! ⒸⓅ
@RY1@i02/2017/039/i02.2017.039.183000100.801.jpg@RY2@
Marta Gadomska
redaktor naczelna Tygodnika Gazeta Prawna
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.
Wpisz adres e-mail wybranej osoby, a my wyślemy jej bezpłatny dostęp do tego artykułu