Walka o rynek mobilnej rozrywki
Największe firmy z branży komputerowej rozrywki na wyścigi kupują mniejsze studia zajmujące się tworzeniem gier na urządzenia przenośne oraz dla portali społecznościowych. Rynek tak dynamicznie się rozwija, a zyski z niego są tak obiecujące, że na przejęcia są wydawane setki milionów dolarów.
Amerykańskie Electronic Arts wyłożyło aż 650 mln dol. w gotówce i 100 mln dol. w akcjach na kupno PopCap Games. Ta niewielka firma stworzyła tak popularne tytułu, jak "Plants vs. Zombies", "Bejeweled" i "Zuma", w które grają posiadacze kont na Facebooku i RenRen oraz właściciele iPhone’ów, iPadów oraz smartfonów i tabletów pracujących na systemie operacyjnym Android. - Transakcja będzie z pewnością korzystna dla obu stron. EA zyska dzięki niej dostęp do nowych, wielce obiecujących rynków, z kolei PopCap szansę na wielki rozwój - stwierdza wspólne oświadczenie obu firm.
Gruszek w popiele nie zasypia też francuski Ubisoft www.ubisoftgroup.com. Jeden z gigantów rozrywki wideo kupił rodzime studio Owlient, specjalizujące się w tworzeniu darmowych internetowych gier. W tym wypadku suma transakcji nie została ujawniona.
- W ciągu ostatnich pięciu lat Owlient rozwinął strategię pozwalającą zarabiać na darmowej rozrywce i opanował sztukę przyciągnięcia i utrzymania internautów - powiedział prezes Ubisoftu Yves Guillemot. Teraz z tych umiejętności ma korzystać jego firma.
oprac. pc
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.
Wpisz adres e-mail wybranej osoby, a my wyślemy jej bezpłatny dostęp do tego artykułu