E-sport nie potrzebuje sportu tradycyjnego. My już mamy profesjonalistów [WYWIAD]- E-sport ma przed sobą wielką przyszłość. Obserwuję tę branżę od 2003 r. Proszę pamiętać, że w Polsce w gry komputerowe gra ponad 800 tys. ludzi. I nie są to niedzielni gracze - mówi Viktor Wanli założyciel i prezes firmy Kinguin, współtwórca Eligi, właściciel drużyny e-sportowej.Magdalena Rigamonti•07 lipca 2017
Czy w grach wszystko gra? PEGI – system próbujący trzymać nieletnich z dala od gier „dla dorosłych”. W Polsce jest jedynie sugestią, gdyż zgodnie z artykułem 543. Kodeksu Cywilnego: „Wystawienie rzeczy w miejscu sprzedaży na widok publiczny z oznaczeniem ceny uważa się za ofertę sprzedaży”. Kajetan Kłos•01 czerwca 2017
Czy nasze państwo dobrze inwestuje?Jesteśmy największym na świecie producentem palet. Czy to nie za mało jak na XXI wiek? Od ostatnich kilkunastu lat coraz bardziej popularna robi się branża komputerów i wszelkich gier komputerowych.Maciek Kowalski•01 czerwca 2017
Gdzie sprzedawca kodów do gier powinien założyć spółkę, aby zminimalizować koszty podatkoweGry komputerowe to jedna z popularniejszych form rozrywek. Wartość polskiego rynku gier wynosi niemal 2 mld zł. Ciągły rozwój tej branży przejawia się również w pojawiających się na rynku nowych usługach, np. sprzedaży kodów do gier. Jak zoptymalizować koszty prowadzonej działalności w tym zakresie?21 maja 2017
CD Projekt: Gwinta czeka więcej kart i trybów gry oraz wejście na rynek chiński- CD Projekt zapowiada dalsze zwiększanie liczby kart i trybów gry oraz współtworzony przez zespół Wiedźmina 3 tryb single player w grze Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana. Liczy na perspektywiczny rynek chiński, poinformował prezes Adam Kiciński. 30 marca 2017
Komputerowe gry giełdoweZmień nazwę firmy. Kup udziały w spółce produkującej gry. Poproś inwestorów, żeby dołożyli się do twojego projektu, posługując się platformą crowdfundingową. Pomnożyłeś wartość firmy sześciokrotnie. Tomasz Jóźwik•20 marca 2017
Ruszyły kolejne finały IEM Katowice 2017. Przed Spodkiem tłumyW piątek ruszyły kolejne i zarazem ostatnie rozgrywki finałowe 11. sezonu mistrzostw świata w grach komputerowych Intel Extreme Masters (IEM) w Katowicach. Najlepsi zawodnicy zmierzą się w dwóch grach: Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) oraz StarCraft II.03 marca 2017
Moda na let’s play: Jak zarabiać w zgodzie z prawem i fiskusemCzy wiecie, czym są let’s playe? Komu jak komu, ale młodemu pokoleniu nie trzeba tego wyjaśniać. Kiedy takie pytanie zadałam nastoletnim dzieciom, najpierw spojrzały na mnie podejrzanie, jakbym zapytała ich, ile jest 2x2: „No przecież każdy to wie!” – trzynastolatek zrobił minę, jakby ujrzał kosmitę. Joanna Pieńczykowska•24 lutego 2017
Zjednoczone Emiraty Arabskie: Gry komputerowe służą rekrutacji do organizacji przestępczychUrząd ds. telekomunikacji w Zjednoczonych Emiratach Arabskich ostrzegł, że "organizacje przestępcze propagujące radykalne ideologie próbują rekrutować młodych ludzi poprzez niektóre gry elektroniczne" - podała w niedzielę emiracka agencja WAM.07 sierpnia 2016
Profesjonalny gracz komputerowy płaci realne podatkiSprzedaż wirtualnego bohatera albo przedmiotu z gry komputerowej podlega realnym podatkom. Zawodowiec płaci zarówno PIT, jak i VAT.Mariusz Szulc•26 lutego 2016
Darmowe lunche i gry nie istnieją. Mikrotransakcje to prawdziwa żyła złotaSame aplikacje są bezpłatne, ale jeśli gracz chce być lepszy od rywali, musi zapłacić. I chętnie to robi. Mikrotransakcje to prawdziwa żyła złota.Krzysztof Majdan•15 lutego 2016
11bit Studios wprowadził do sprzedaży grę "This War of Mine: The Little Ones'" Gra "This War of Mine: The Little Ones" (TWoM:TLO), konsolowa wersja gry "This War of Mine" (TWoM), autorstwa 11bit Studios weszła dziś do sprzedaży w sklepach na całym świecie, podała spółka. Premiera będzie miała decydujący wpływ na wyniki finansowe spółki w 2016 r. 29 stycznia 2016
"Wiedźmin 3: Dziki Gon" i "Dying Light": Milionowe nakłady polskich gier w 2016 rokuPolska branża gier wideo dała w tym roku zagranicznej konkurencji powody do wstydu - uważa redaktor naczelny serwisu Polygamia, Paweł Olszewski. Takie produkcje jak "Wiedźmin 3: Dziki Gon" czy "Dying Light" sprzedawały się w tym roku w milionowych nakładach i zbierały pozytywne recenzje.30 grudnia 2015
Gry wideo: Nowoczesne oblicze polskiej gospodarkiPolskie firmy produkujące gry wideo czeka długa droga, zanim dołączą do największych na światowym rynku - uważa Maciej Bukowski z Warszawskiego Instytutu Studiów Ekonomicznych. Rodzime produkcje odnoszą w ostatnim czasie coraz większe sukcesy, sprzedając się na świecie w milionowych nakładach.10 grudnia 2015
Twórcy gier biorą się do produkcji filmówZamiana ról: to nie film skłania do kupna gry, ale gra zachęca do pójścia na film.Krzysztof Majdan•19 listopada 2015