Oszałamiający sukces i katastrofalne błędy
Gra „Cyberpunk 2077” studia CD Projekt RED w ciągu jednego dnia od premiery zdążyła się zwrócić, co ma niebagatelne znaczenie, zważywszy, że jest jedną z najdroższych gier wszech czasów. Budżet na jej produkcję oraz działania marketingowe jest szacowany na miliard złotych. Nie jest jednak tak, że w siedzibie firmy mogą strzelać kolejne korki od szampana. W ciągu ostatnich pięciu dni kurs akcji zjechał o ponad 30 proc. W piątek, po ponad 11-proc. spadku, cena wynosiła 320,5 zł. Dotychczas bardzo optymistyczni analitycy tonują teraz nastroje. Barclays Bank obniżył rekomendację dla spółki z „równoważ” do „niedoważaj” oraz ich cenę docelową – z 355 do 305 zł.
„Cyberpunk 2077” jest najważniejszą grą w tym roku dla branży elektronicznej rozrywki. Kurs wokół debiutu osiągał więc rekordowe wartości. Ponadto inwestorzy czekali aż osiem lat, by w końcu móc zrealizować zyski. Spekulantom szybki spadek ceny wcale nie przeszkadza – bo planują ponownie odkupić akcje.
Gra jest jednocześnie krytykowana za techniczne niedoróbki. Niedomaga przede wszystkim na starszych konsolach. Zapadające się pod ziemię pojazdy, znikające postacie, niedoczytujące się obiekty, niedające się ukończyć misje oraz niepłynna animacja to chleb powszedni dla licznego grona użytkowników. To, że gra jest nieskończona, widać gołym okiem – można w niej znaleźć obiekty z napisami „Brakująca tekstura” albo elektroniczne tablice wyświetlające frazę „Tu przykładowy tekst”. Pomimo wydania już czterech dużych poprawek do produkcji, gracze wciąż narzekają na błędy. Oceny użytkowników w serwisie Metacritic.com są bardzo niskie – 6,6/10 dla komputerów osobistych, 3,3/10 dla Xbox One oraz 2,6/10 dla platformy PlayStation 4. Inwestorzy obawiają się, że liczne doniesienia o niedoróbkach technicznych mogą istotnie wpłynąć na sprzedaż tytułu w najbliższych tygodniach. Twórcy zapowiadają jednak, że przygotowują kolejne poprawki.
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.