Autopromocja
Dziennik Gazeta Prawana logo
Biznes

Kariera polskiej gry "Two Worlds II"

1 lipca 2018
Ten tekst przeczytasz w 1 minutę

Sprzedaż 1,5 mln egzemplarzy zajęła "Wiedźminowi" trzy lata. "Sniper: Ghost Warior", który niedawno chwalił się podbojem światowych rynków, po miesiącu od debiutu sprzedał 500 tys. egzemplarzy. Po tej informacji inwestorzy oszaleli i rzucili się do kupowania akcji City Interactive, spółki, która stworzyła grę. Wczoraj stopa zwrotu z inwestycji w tę firmę, licząc od początku roku, przekraczała 600 proc. Imponujące?

Ale uwaga! "Two Worlds II", gra fabularna stworzona przez polską firmę Reality Pump, w ciągu zaledwie trzech tygodni od debiutu sprzedała milion egzemplarzy. I to tylko w samej Europie, bez najbardziej lukratywnych rynków - m.in. USA i Wielkiej Brytanii. Tam dopiero się pojawi, a eksperci wieszczą, że kolejny milion pęknie bez problemu. Reality Pump działa na polskim rynku od początku lat 90. Przed laty zasłynęła grami strategicznymi dziejącymi się w czasie rzeczywistym, takimi jak "Polanie II" czy serii "Earth 2140", "Earth 2150".

MF

Dziękujemy za przeczytanie artykułu!
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.