Autopromocja
Dziennik Gazeta Prawana logo
Biznes

City Interactive chce zarabiać na kinie

3 lipca 2018
Ten tekst przeczytasz w 2 minuty

PO SPRZEDANIU 1 MLN EGZEMPLARZY gry "Sniper: Ghost Warrior" producent wchodzi na komórki, do Facebooka i branży filmowej

Notowany na warszawskiej giełdzie producent gier szykuje się w tym roku do mocnej rynkowej ofensywy na fali sukcesu "Snipera". Do tej pory sprzedał 1 mln egzemplarzy na całym świecie. - Będzie więcej. 14 kwietnia wchodzimy na platformę Sony PlayStation 3. Sprzedaż kolejnego miliona egzemplarzy to kwestia roku, dwóch lat - mówi "DGP" Marek Tymiński, prezes i założyciel City Interactive.

"Sniper" stanie się kołem zamachowym firmy. W tym roku planowana jest premiera "Sniper: Ghost Warrior 2", stworzonej na konsole Microsoft xBox 360, PlayStation 3 i na PC. Marek Tymiński zdecydował, że City Interactive rozszerzy działalność na inne segmenty rynku. - Nie możemy stać na jednej nodze - twierdzi.

Jak dotąd spółka jest bardzo zyskowna. W ubiegłym roku, dzięki "Sniperowi", jej zyski wzrosły do 26,96 mln zł, podczas gdy rok wcześniej zakończyła stratą 13,56 mln zł. Przychody wzrosły natomiast do 89,23 mln zł z 29,6 mln zł przed rokiem. Marek Tymiński powiedział, że spółka nie wypłaci dywidendy, bo pieniądze chce inwestować w dalszy rozwój.

Jednym z jego elementów ma być rynek smartfonów. City Interactive utworzyła już oddzielną spółkę zajmującą się produkcją gier na komórki, ale w planach ma przejęcia.

Według PricewaterhouseCoopers rynek gier na smartfony za trzy lata w USA będzie wart 1,3 mld dol., a w Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce 3,1 mld dol. Na całym świecie jego wartość osiągnie 13 mld dol.

- Pierwsze przychody z tego źródła pojawią się już w tym roku, a w roku 2012 powinny stanowić istotną część wpływów całej grupy - dodaje Tymiński.

Nie będzie to jedyne nowe źródło wpływów. - Kolejne to Facebook - zapowiada Tymiński. Dodaje, że City Interactive wchodzi na rynek gier w serwisach społecznościowych. Popularność gier dla użytkowników serwisów społecznościowych, takich jak Facebook, przełożyła się na rosnące wyceny producentów. Zynga, twórca popularnej "FarmVille", wyceniany jest dziś na 9 mld dol.

- Bardzo uważnie przyglądamy się rynkowi social games i badamy możliwość wejścia w ten sektor - dodaje Tymiński.

Spółka chce teraz wydać strzelaninę lotniczą "Combat Wings: The Great Battlers of WW2" i "Alien Fear", grę osadzoną w realiach science fiction. Gra na konsole sprzedawana będzie przez internet. Spółka pracuje też nad nową grą opartą na realiach II wojny światowej. Tymiński nie chce ograniczać się tylko do gier. Zachęcony sukcesem "Snipera" zamierza przenieść fabułę gry na kinowy ekran. Rozważa sfinansowanie takiej produkcji lub sprzedaż licencji na produkcję filmu opartego na marce "Snipera".

@RY1@i02/2011/052/i02.2011.052.000.0019.001.jpg@RY2@

City Interactive

michal.fura@infor.pl

Dziękujemy za przeczytanie artykułu!
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.