Jeszcze inspiracja czy już kradzież? Kilka słów o plagiacie w grach wideo
Nie ulega wątpliwości, że gra wideo wyróżnia się na tle innych utworów swoją złożoną strukturą (gra wideo jest w rzeczywistości kombinacją utworów różnego gatunku: filmu, oprogramowania, muzyki, etc.). Z uwagi na ową wielowymiarowość, ważna dla twórców gier jest umiejętność rozstrzygania, które z jej poszczególnych elementów będą korzystały z ochrony prawnoautorskiej, a które nie, a w konsekwencji - które ich działania mogłyby zostać zaklasyfikowane jako inspiracja, a które jako plagiat.