Gry komputerowe idą jak woda
Luty był dobrym miesiącem dla branży gier wideo. Firma analityczna NPD Group podała, że w ubiegłym miesiącu tylko klienci ze Stanów Zjednoczonych kupili sprzęt oraz gry za 1,36 mld dol. To wzrost o 3 proc. w porównaniu z lutym ubiegłego roku. Sprzedaż napędza przede wszystkim pojawienie się na rynku nowych kontrolerów ruchu dla dwóch najpopularniejszych konsol do gier: Xboksa 360 oraz PlayStation 3. Kinect, wypuszczony pod koniec ubiegłego roku przez Microsoft, stał się już najlepiej sprzedającym się elektronicznym gadżetem w historii. W zaledwie cztery miesiące sprzedano ponad 10 mln sztuk.
Skorzystaj z promocyjnej subskrypcji
już od 9,90 zł za pierwszy miesiąc.
Zyskaj dostęp do treści.
Możesz anulować w dowolnym momencie.
Skorzystaj z PROMOCJI NA PIERWSZY MIESIĄC.
Zyskaj nielimitowany dostęp do wszystkich treści:
wyjaśnień ekspertów, raportów i pogłębionych analiz oraz narzędzi dla specjalistów.
Możesz anulować w dowolnym momencie.
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.
Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.