Gry pod butem cenzury. Dlaczego Chiny dotąd nie zrobiły gry wideo, która odniosłaby sukces na ZachodzieChińczycy z powodzeniem włączyli się w wyścig nowych technologii. Ale nie są w stanie wyprodukować gry, która odniosłaby sukces na Zachodzie.Jakub Styczyński•14 lutego 2020
Fiskus promuje rozrywkę. Producenci gier - nie tylko komputerowych - z preferencjami podatkowymiProducenci gry mogą skorzystać w zeznaniu podatkowym z preferencji podatkowych. Dotyczy to nie tylko gier komputerowych, lecz także karcianych i planszowych.Agnieszka Pokojska•06 lutego 2020
Ściągasz gry z internetu? Zobacz za co może grozić więzienieZ zasady samo ściągnie treści audiowizualnych: filmów czy muzyki (z wyjątkiem gier) na własny, domowy użytek jeszcze nie jest karalne. Sprawy komplikują się, jeśli treści te udostępniamy większej grupie osób (nie należących do rodziny czy przyjaciół). Do takiej sytuacji dochodzi zazwyczaj podczas używania programów komputerowych do współdzielenia – ścigania treści, ale i jednoczesnego ich udostępniania.P. S.•27 września 2019
Nieprzemyślane zmiany w ściganiu za hazardPrzepis karno-skarbowy pozwalający na ściganie wynajmujących lokal służący do prowadzenia gier hazardowych, który chce dodać resort sprawiedliwości, jest zbędny. Wynika tak z opinii rady legislacyjnej, organu doradczego premiera.07 marca 2019
Dobra wiadomość dla branży gier. Loot boksów nie można traktować jak hazardPłatne skrzynki pojawiające się w grach komputerowych nie wypełniają zdaniem Ministerstwa Finansów przesłanek żadnej z gier hazardowych wskazanych w ustawie. To dobra wiadomość dla branży.Jakub Styczyński•26 lutego 2019
Koniec dobrych czasów dla producentów gier wideoOstra przecena firm z branży to efekt słabszych wyników finansowych. Powód: klienci chętniej sięgają po darmowe gry dostępne online. To sprawia, że dotychczasowy model biznesowy przestaje działać.Rafał Hirsch•11 lutego 2019
Przeciwbólowe gry komputerowe i aplikacje pomogą ulżyć pacjentomLeczenie bólu w wirtualnej rzeczywistości, aplikacje dla osób z nowotworami oraz produkcje o depresji, uzależnieniach i śmierci – elektroniczna rozrywka pomaga pacjentom i ich bliskim.Jakub Styczyński•26 stycznia 2019
Sapkowski chce więcej pieniędzy za prawa do "Wiedźmina". "Twórca może żądać podwyższenia wynagrodzenia" [WYWIAD]O tym czy Andrzej Sapkowski może żądać podwyższenia wynagrodzenia za prawa do "Wiedźmina" z Januszem Piotrem Kolczyńskim, radcą prawnym z Kancelarii Radcowskiej C.R.O.P.A. rozmawia Sławomir Wikariak.Sławomir Wikariak•03 października 2018
Vivid Games liczy, że Gravity Rider sięgnie "setek milionów" pobrańLiczba pobrań gry "Gravity Rider", którą wydał Vivid Games, wzrosła już do ok. 1,5 mln, ale spółka liczy że docelowa liczba pobrań zbliży się do czołówki zestawienia dla tego gatunku, co oznacza nawet "setki milionów" pobrań, wynika z wypowiedzi prezesa Remigiusza Kościelnego dla ISBnews. 19 września 2018
Test kulturowy dla twórców gier. Jest szansa na niższy CITTwórcy gier komputerowych, które spełnią tzw. test kulturowy, zapłacą mniejszy CIT – planuje Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego.Mariusz Szulc•24 lipca 2018
Rząd za zwolnieniem wygranych na automatach z podatku PITWygrane na automatach, czy w grze w kości będą zwolnione z PIT - przewiduje projekt nowelizacji ustaw podatkowych przyjęty we wtorek przez rząd. Zmiany obejmą też zasady amortyzacji w przypadku firm nabytych w drodze spadku lub darowizny oraz ulgę podatkową dla twórców.06 lutego 2018
Ustawa hazardowa przyniosła budżetowi dodatkowe 200 mln złBlisko 400 mln zł wyniosą w 2017 r. wpływy z tytułu podatku od gier. To dwa razy więcej niż przed rokiem. Wszystko za sprawą zmniejszenia się szarej strefy w bukmacherce, która została radykalnie ograniczona dzięki nowelizacji ustawy o grach hazardowych obowiązującej od 1 kwietnia 2017 r. (Dz.U. z 2017 r. poz. 88).20 grudnia 2017
Szara strefa hazardu w odwrocieRegulacje wprowadzone w nowelizacji ustawy o grach hazardowych cywilizują i stabilizują rynek zakładów bukmacherskich.08 lipca 2017
CBOS: Blisko połowa Polaków wydaje pieniądze na gry hazardoweBlisko połowa Polaków (49 proc.) wydaje pieniądze na gry o charakterze hazardowym; średnio 223 zł rocznie; najczęściej wybieraną grą jest Lotto – wynika z opublikowanego w poniedziałek sondaż CBOS.05 czerwca 2017
Gdzie sprzedawca kodów do gier powinien założyć spółkę, aby zminimalizować koszty podatkoweGry komputerowe to jedna z popularniejszych form rozrywek. Wartość polskiego rynku gier wynosi niemal 2 mld zł. Ciągły rozwój tej branży przejawia się również w pojawiających się na rynku nowych usługach, np. sprzedaży kodów do gier. Jak zoptymalizować koszty prowadzonej działalności w tym zakresie?21 maja 2017
Gra edukacyjna "Awans. Zostań marszałkiem Polski” powraca po latachGra edukacyjna IPN "Awans. Zostań marszałkiem Polski" powraca po latach w nowej odsłonie – premiera gry w Muzeum Marynarki Wojennej w Gdyni i w Muzeum Wojska Polskiego w Warszawie.18 maja 2017
Inwestorzy kupowali akcje pod Wiedźmina Zapowiedź nakręcenia z Netflixem serialu podbiła giełdowe notowania Platige Image o 37 proc.Tomasz Jóźwik•18 maja 2017
MF: Ustawa hazardowa przyniesie 15 mld zł budżetowi w ciągu 10 latMinisterstwo Finansów szacuje, że wdrożenie od 1 kwietnia br. nowelizacji ustawy hazardowej przyniesie budżetowi państwa ponad 15 mld zł w ciągu najbliższych 10 lat w postaci wzrostu dochodów z podatku od gier, wynika wypowiedzi wiceministra resortu Wiesława Janczyka. 16 marca 2017
Lotto, czyli podatek od marzeń. Kim są gracze?Do tej pory w Lotto było 15 kumulacji o wartości co najmniej 30 mln zł. Kim są gracze? Dlaczego kupują zakłady, mimo że szanse na wygraną są minimalne? - pyta "Gazeta Wyborcza" w środowym wydaniu.15 marca 2017